1996年、小学生時代に ゲームボーイの赤いピカチュウ にやられた記憶。ポケモン はゲーム4.8億本、世界フランチャイズ売上 約1,470億ドル(20兆円超)——世界最大のメディアフランチャイズ に育ちました。ミッキーマウスもハリー・ポッターも超えた怪物IPです。
ポケモンは英語で「Pokémon」(アクセント記号e付き)
英語表記は Pokémon——e にアクセント記号(´)が付くのが公式。「ポキマン」と誤読されないための発音表示です。
“What’s Pokémon?” “A Japanese game series from 1996 by Satoshi Tajiri — now the biggest media franchise in history.”
(「ポケモン?」「1996年、田尻智の日本のゲームシリーズ。史上最大のメディアフランチャイズです」)
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1996年、田尻智が生んだ「昆虫採集ゲーム」
発売は 1996年2月27日、ゲームボーイ用 『ポケットモンスター 赤・緑』。開発 ゲームフリーク(田尻智、1965年生)、発売 任天堂。着想は田尻少年の 「昆虫採集」——モンスターを集めて交換する原体験がそのままゲームに。
“Pokemon was inspired by Satoshi Tajiri’s childhood insect collecting — collect and trade monsters.”
(ポケモンは田尻智の子供時代の昆虫採集が着想。集めて交換する体験がゲームに。)
数字で見る世界最大メディアIP
- 累計ゲーム売上:約4億8,000万本(世界2位、マリオに次ぐ)
- 世界フランチャイズ売上:約1,470億ドル(史上最大)
- ポケモン数:初代151匹 → 現在 1,025種類超
- Pokémon GO:2016年配信、10億ダウンロード超
- アニメ:1997年4月1日〜継続放送、テレビ東京
“Pokemon is now the highest-grossing media franchise ever — bigger than Star Wars, Mickey Mouse, or Harry Potter.”
(ポケモンは史上最高収益のメディアフランチャイズ。スター・ウォーズもミッキーマウスもハリー・ポッターも抜いています。)
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Pokémon GO・アニメ・TCG——多層的な世界進出
Pokemonの強さは ゲーム→アニメ→カード→映画→AR の 多層フランチャイズ。1998年に株式会社ポケモン(任天堂・ゲームフリーク・クリーチャーズ合弁)設立でIP一元管理、2016年Pokémon GO(Niantic)は世界規模の社会現象に。
“Pokémon GO hit 1 billion downloads — people chased Pikachu into traffic in 2016. Pure phenomenon.”
(Pokémon GOは10億DL超。2016年はみんなピカチュウを追いかけました。社会現象。)
「Gotta Catch ‘Em All」——1つのキャッチコピーが世界を作った
英語圏で世代のキャッチコピーになった “Gotta Catch ‘Em All”(全部集めなきゃ)。日本語の 「ゲットだぜ!」 のローカライズで、コレクション欲求を刺激する4語が ポケモン文化の魂 に。2025年『Pokémon Legends: Z-A』まで進化を止めません。
“‘Gotta Catch ‘Em All’ — four words that defined a generation.”
(「Gotta Catch ‘Em All」——世代を定義した4語です。)
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